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《机器侠》:AI机器人的坎坷“情感”之路

豆瓣评分5.2分电影《机器侠》主要讲述的是,公元2046年高科技正不断改变人类的生活,同时也不断地刷新人类的欲望。于是,为人类服务的机器人应运而生。第一代人工智能机器人,代号K-1,在天安科研局的秘密研制下横空出世,目的是为代替警察执行危险任务,以保障执法人员的安全。

为了测试K-1的性能,局长决定派他到一个偏远的小镇实习,并由当地的警察队长徐大春秘密监管。K-1以大春助手的身份加入警局,来不久便大显神通,成为破案神手。由于体内有完美的社交系统,K-1很快就成了小镇上的人气偶像,因而女警素梅也对他芳心暗许。但这让一直暗恋素梅的大春郁闷不已,大春看不起K-1,因为他只是个机器,两人明争暗斗笑话百出。

一次,K-1与大春受命追击,另一款智能系统出现差错的机器人K-88。在机器人面前大春显得有些乏力,幸好K-1及时赶到,俩机器人展开了一番上天入地、七十二变的高科技机器人大战后,K-88道出他叛逃的原因是:要自由,不想永远做一台被人类奴役的机器,并痛斥K-1为 “电子奴隶”!

大春深受震撼,为保护K-1,也为维护人类的尊严,最终极尽全力,触发了局长给他的神秘武器,K-88被毁掉了,遗憾的是在触发武器前K-88将一把钢刀扎向了大春。为了掩饰这一切,K-1将K-88的零件组装成大春的模样,两个“人”假装顺利完成任务返回了。这一切似乎掩盖的很“完美”,但是后期的情况却揭开了这虚掩的假象大门。

当素梅向K-1表白却得不到正面回应,而伤心不已,但殊不知她的爱正将K-1一步步逼向两难绝境:接受素梅的表白K-1会被自毁程序毁掉,不接受就会伤素梅的心。同时,受命清理叛徒的机器杀手们,也正陆续向小镇涌来,一时间杀机四伏 。

美好总是转瞬即逝,这一切还是被制造机器人的人们给“完美”地画上了句号:K-1最终放弃了抵抗,启动了自毁程序,化为了乌有,素梅撕心裂肺地呼喊着,以前美好的一切,就这样草草了结,似乎对她很不公平......

电影合拍片的背景,却完全遵循了内地电影的规矩。刘镇伟的编剧技能早在八十年代就闻名于东南亚,其最大特点,并非使用低俗笑料达到令人捧腹的娱乐效果。而且,往往有着典型商业类型片的主流意识形态。剔除演员自主创作部分,刘镇伟总能用干干净净的喜剧,来包装以一个个令人动容的悲伤故事。

《机器侠》有着正确的价值取向,但并不是生硬说教和陈词滥调,相反,是在用一个机器人和人的爱情故事,讲述一个永恒的主题:面对爱情,如果在生死面前,你是否愿意付出?

素梅问K-1:“假如你爱一个人,她要一朵长在悬崖上的花,你知道如果去摘的话你一定会摔死,你会不会去摘?”K-1当时给出了否定的回答,主要是为了避免自毁程序的启动,其实他内心真实想法并不是这样的。

最后,为了避免素梅伤心,K-1用QQ给她回复了自己真实的想法:“我想让你知道,我不会上悬崖去摘那朵花,是因为我要活着,活着是为了能在你吃完东西,嘴角上有残渣时,我的眼睛看得见,然后帮你擦掉;当你不开心的时候,我的耳朵可以听你发发牢骚;当你开心时,我的嘴巴可以陪你一起说;当你生病时,我的双腿可以跑去帮你买碗粥;当你冷的时候,我的双臂可以抱紧你。不过,如果有一天,当你找到一个男孩儿,而且你更喜欢他的时候,我就会爬到那个悬崖上面,为你摘那朵花。”

好温馨又好简单的表述,没有华丽的辞藻,却又让人为之动容!就好比《大话西游》中那段经典告白:曾经有一份真挚的感情摆在我的面前,我没有珍惜,等我失去的时候,才追悔莫及,人间最痛苦的事莫过于此。如果上天能给我一次再来一次的机会,我会对那个女孩说三个字:我爱你,如果非要在这份爱情上加一个期限,我希望是一万年!不一样的电影,却表达了同一个观点:爱而不得。最后的结局一个化为泡影,一个爱情的美好存在于一瞬间。

K-1很爱素梅,却因为设计者安装了机器人不能谈恋爱的程序系统,而不得不爱而避之。为了成全大春和素梅的爱情,不惜背叛林主任的规定,把死了的k-88零件安装在牺牲的大春身上。对K-1的背叛,林主任不惜调用僵尸机器人来阻击K-1。

就在K-1想拼尽最后一份力气时,早已看透情况的K-88奉劝K-1:还是算了吧,你一个人打不过他们的,别打了,太累了!他们为了抓到你跟你打,你为了死撑下去跟他们打。大家都为了自己想要得到的东西,拼个你死我活的。为什么不调过头来,站在对方的立场上好好想想?这么争下去有什么意思。”

的确在这种零和博弈中,终究会有一方败下来。在双方力量差距如此悬虚的情况下,争下去又有什么意义呢?现实生活中又何曾不是这样呢?在明明知道结局的情况下,做着自我安慰的无用反抗,其实有的时候及时认输也是可以选择的。

影片中,另一条爱情辅线,小江和素清的感情也是一个看点。小江在刚开始疯狂追求素梅的时候,素梅并不领情,他累了也知道这是不可能的时候,转而把焦点放在了素梅的妹妹素清身上。其实当你默默的爱一个人,而得不到回应时,就要学会转身,这样才会得到自己想要的幸福,无论早晚!爱情总是在兜兜转转中分了又和,或是在得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐中迷失自我。

相爱的有阻隔,爱自己的又被忽视,暗恋的默默相守。到最后才明白,即使相爱的人,也可能最终不在一起,就像最美的烟花只存在于一瞬间,像极了那种转瞬即逝的爱情:相爱的人不能厮守,不爱的最后却一起生活了一辈子,暗恋的从此也只剩下回忆。

除了两条爱情线路外,值得人们思考的就是智能机器人与人类共处的问题!其实机器人已经不是什么稀罕物了,尤其是现在已经有了机器人,只不过现在的机器人还只是处于弱人工智能阶段,只能做一些简单的事情。加上现在5G技术的高速发展,那种真正意义的有自己意识的机器人,也许在将来的某个阶段在等待着人类,到时候人类该怎样与智能机器人共处呢?期待这一切能和谐发展!

备注:图片来源于网络,如有侵权请联系删除!


已完结

《机器侠》:AI机器人的坎坷“情感”之路

类型:武侠 枪战 冒险 香港 2000 

主演:刘在锡 河东勋 李光洙 金钟国 池石镇 姜熙建 宋智孝 梁世灿 全昭旻 

导演:杨毅坤 

剧情简介

《猩球崛起3》口碑票房双丰收,原因除了逆天特效竟还有它!

文编:康璐玮

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春天刚看完抖森的《金刚》,这个初秋,猩猩又来了。

全球席卷3.68亿美元票房的《猩球崛起3:终极之战》前日在中国上映,无论是网络还是线下交口称赞,上映两天票房达到3亿,影院排片也高达46.3%。

2011年上映的《猩球崛起》和2014年上映的《猩球崛起:黎明之战》内地票房分别为2.08亿和7.07亿。《猩球崛起3:终极之战》目前的成绩已经超越《猩球崛起》的纪录,并大幅超越《猩球崛起:黎明之战》1.95亿的同期成绩,有望成为该系列在内地最卖座的作品。

口碑方面也一直保持在线。豆瓣评分均在7分以上,国外评价甚至高出前两部。要知道系列片“一部差过一部”魔咒至今都很难有人能打破,但是《猩球崛起3》却成功创造了奇迹。

今天小编就来为你解读,“猩球”究竟是怎样“崛起”的。

一、人类用了5400年,才做出了《猩球崛起3》里的大猩猩

人类想通过技术手段在大荧幕上把自己变成超级真实的大猩猩,其实已经很久了。

这两天,在全世界范围内,扮演大猩猩界的“六小龄童”是安迪·瑟金斯。

2005年他就在使用动作捕捉和CGI数字合成技术的电影《金刚》里扮演了大猩猩金刚。在那之前和之后,他还演了同样依靠动作捕捉和CGI完成的著名虚构角色,《魔戒》三部曲和《霍比特人》里的咕噜。

有人对电影特效提出过质疑,当几乎所有角色和场景都经过电脑特效的包装,那些能称得上艺术的东西——真实的人的故事,表演的层次感,感情的自然流露,应该如何留存?

《猩球崛起3》中饰演“坏猩猩”的史蒂夫·茨恩就曾是怀疑者。进入片场前,他以为动作捕捉技术只是动作和特效的简单叠加。而当他第一次踏入《猩球崛起3》的片场,误解瞬间得到澄清,他当时甚至有些恐惧:“我发现拍动作捕捉戏份的挑战,不输我在波士顿做实验戏剧。这两种表演都需要大量内心戏,减少技巧性的表演,我不知道能不能把工作完成好。”

再好的特效也要靠演员的表演驱动。对于动作捕捉戏的难度,瑟金斯深有体会。

新奥尔良的影棚,湿度接近100%,昼夜不停转的电器散发的热度几乎让人昏倒。演员戴着头戴式摄像机来录制他们的面部表情,全身穿着有LED标识的衣服,以便树上的摄影机能够记录他们的一举一动。所有的视觉效果都是后期加入的,当瑟金斯表演时,他眼前一只猿也没有。“但不可思议的是,那仍然是让人动容的情景。”导演里夫斯说。

被誉为动作捕捉表演第一人,瑟金斯并不认为动作捕捉表演很神秘,“和其他角色一样,每个演员都要深入了解他所扮演的角色,你不只是角色的替身,你和角色是一体的。”瑟金斯说。

瑟金斯干脆成立了自己的动作捕捉公司,不仅努力钻研扮演大猩猩的方法,还努力研发动作捕捉技术,让自己的表演能够更真实地呈现在CGI合成的大猩猩身上。

于是到了重启的《猩球崛起》系列,动作捕捉教父安迪·瑟金斯又扮演了男主角大猩猩凯撒。技术的发展让CGI技术对演员脸部动作的捕捉更为细致,这一次,安迪·瑟金斯的表演在数字大猩猩身上呈现得更为真切了。

技术发展了,投资和消耗也随之增加。为完成《猩球崛起3:终极之战》里的全部特效镜头,电脑CPU消耗了大约1.9亿个小时,折合起来大概相当于5400年。

这5400年的工作量,主要就用在动作捕捉和CGI建模两个方面。

据Anders Langlands介绍,《猩球崛起3》的动作捕捉由两个部分组成。一部分是身体动作的捕捉,演员穿着紧身衣,紧身衣上挂着含有红外、可以被摄像机捕捉的LED灯。特效公司根据演员身材做出人体的骨架,再将摄像机捕捉到的LED灯信号点附着到人体骨架上去,就可以把演员的动作逼真地还原到猩猩模型上。

在捕捉采集之后,特效公司还会对动作进行微小的调整,比如肌肉的收缩和晃动、肤色的变化、风吹皮毛的晃动等等。维塔公司通过动物园收集到了大猩猩的核磁共振图像,根据图像了解了大猩猩肌肉的密度、位置、和骨架的连接以及韧带的位置等等,以此为依据对肌肉的运动进行处理。

另一部分是面部表情的捕捉。由于猩猩和人类的面部结构不一样,在摄像机通过信号点捕捉到演员的面部表情后,特效公司还需要在演员表演的基础上进行手动的渲染和调整。

这部分最大的挑战在于猩猩和人类的生理结构不太一样,比如猩猩的上肢比下肢长、眉弓比人更突出更低、嘴唇的形态也更适合捕捉食物而不是讲话等等。

就拿猩猩的眉骨比人类眉骨大这一点来说,因为有这个特点,猩猩皱眉的动作幅度就会比人类大,如果完全还原人类的表情,看起来就会像是一个带着猩猩面具的人在表演,而不像真的猩猩。猩猩的口角和鼻子也是同样的道理,都需要在演员表演的基础上放到猩猩模型上进行3D调整。

在CGI建模方面,《猩球崛起》中的每个猩猩角色都会参考现实中的原型。比如《猩球崛起3》中的新角色“坏猩猩”,在现实中就是惠灵顿动物园的一只猩猩,维塔公司会先通过猩猩的现实形像来构建猩猩的3D模型。

除了上文提到过的核磁共振影像,工作人员还在猩猩睡着时偷偷制作了他的硅胶手模,以此收集猩猩的肌肤纹理数据,用于后期渲染。

Anders Langlands介绍,维塔工作室通过一种叫做Wig的工具来处理猩猩的毛发模型。

这种工具看起来有点像PS,但是可以把每只猩猩的大约500万根毛发都放进模型里,特效师单独调节每一根毛发的长度和弯曲度,还可以调节不同位置的毛发密度,以此达到高度还原。

此外,猩猩的皮毛也要根据环境的变化进行修饰。猩猩们在电影中出现的场景包括草地、雪地、森林等等,不同环境里猩猩毛发呈现的状态都不相同。

除了猩猩的形象塑造,在《猩球崛起3:终极之战》中,凯撒的眼神简直是当今特效展现的一个顶峰,关于凯撒的眼神,威塔公司的视效总监丹·雷蒙表示,在特效工作开始前他们专门研究了猩猩的眼睛,并向眼科医生了解人眼的各种细节,开发了包括瞳孔变化和眼部肌肉变化的眼睛系统,在这样的系统中,可以做出凯撒眼神的多种变化。

而且,在制作凯撒的眼神时,他们特意让猩猩的眼神像人类眼睛的方向靠近,这样一来,除了技术的展现效果更加细腻,也契合了凯撒内心状态的变化。

技术的发展让《猩球崛起3》变得更真实,影片中无论是人和猩猩之间激烈宏大的战斗场景,还是细腻温柔的眼神交流,都因为技术而变得更加真实。表情和动作的细致处理也让演员有了更加广阔的空间得以塑造人物性格。

但更重要的是,在大规模使用技术之后,逼真细腻的特效和铺排有序的剧情一起,让观众们在观影时,可以忘记这些被运用的技术。

二、95%的特效背后,富含着文艺片的灵魂

《猩球崛起3》的精彩之处除了场面与CG技术,更高级的在于深度,它有一种脱离娱乐性质的严肃感,庄重、克制,甚至有些悲壮,流露出史诗感。

邮报对本片的故事类型进行了精准的点评:《猩球崛起3》可能形式上算科幻动作片,但是又富含文艺片的灵魂,在思想上亦是一部政治惊悚片。

《猩球崛起3》的成功已经不再在单单作为一部用票房来衡量的商业片,它的高明之处更在于这是一出现实主义的物种寓言。简言之,它的人文意义远大于它的商业价值。

《猩球崛起3》评价中最高频的词汇是深刻,甚至有人将《猩球崛起3》跟《现代启示录》作比较。《猩球崛起3》正如两部前作一样,在“末世”设定中探讨种族关系,战争,反主流文化等等。

《终极之战》中,药物再次产生变异:原本对ALZ-113免疫的人类受到病毒感染后会出现大脑的退化,最终失去语言和思考能力,变得越来越像猿。人类逐渐成为低智动物,而猿类开始走向更高级的进化,甚至可以说是逐渐取代人类的地位,站在了食物链的顶端。此时的人类又该何去何从?人类与猿类在行为能力上发生置换,那么二者还能和平相处吗?或者是人类作为宠物或者在动物园被猿类观赏?丛林法则是不是很快将会实现在人类自己身上?《猩球崛起3》展现的,更像是一则物种寓言。

所有物种都有生存的权利,这也是对平等这个贯穿始终的主题的再次呼应。在电影中猿类表现出的对善良的向往,对新生命的保护与“上校”的自私(种族主义)形成了鲜明的对比。诺娃则是和平与宽恕的象征,诺娃在片中不在具有某种单一的物种属性,而是承载了猿类与人类的共同点。她在感染病毒后身份对调的善良在某种程度上也是对猿类善良本性的赞扬。

上校则是与“诺娃”完全对立的人类形象,与凯撒追求的爱与尊重不同,他是自私的,为了达到物种保护目的也好,为了野心强化自身权利也好,本质上都是“恶”。这也就直接导致了观众在看影片的时候站在了“凯撒”方,而开始深刻的反思人类的“罪行”。不同物种之间是可以和平共处的,人类统治下的猿类与猿类统治下的人类,高下立见,这则寓言的最后,欲言又止的绝对不止对人性的批判。

《猩球崛起3》在表达反种族主义的同时也映射了现实,人类俘虏猿类作为劳动力直接联想到了“黑奴”奴隶制,而凯撒带领猿类反抗正像是黑人解放运动的现实版。种族歧视至今仍然存在,《猩球崛起3》的高明之处就在于这则物种寓言隐射出了现实生活多处。

最后大战中敌我双方的人类厮杀像极了国与国之间的战争,为了不同的目的开始撕咬,残杀。这种时候的人类也是出于一种反智的状态,与动物毫无区别。猿类不杀猿类是对人类战争最大的讽刺。物种与物种之间的战争与人类内战的战争,没有区别,没有高下。丧失了人性的人与动物,又有什么区别呢?

“末世”世界观的设定,即使在现实生活中我们从来没有想过人类的文明如此不堪一击,会被猿类取代统治地位。但是现实中人类的危机感难道不是越来越严重了吗?人工智能会不会取代人类的话题已经不是第一次出现,本质上这与被人类制造出来的高智猿类没有区别。柯洁败给阿尔法狗的时候的眼泪里,也许会有被取代的恐惧。

三、猩猩与人类相爱相杀的上下八十年:从怪兽电影到成长哲学

猩猩是与人类最相近的生物,基因相似度高达96.4%,但猩猩与人类最大的不同在于,猩猩仍旧被称为动物,仍旧具有野性,或许因为这样,人类对于猩猩始终保持特别的好奇心,也不乏有人想象有一天猩猩是否会取代人类(法国作家皮埃尔·布尔的科幻小说《人猿星球》背景设定就是未来世界由猩猩主宰),所以猩猩也成为越来越多电影中的主角。

《金刚》的出现为电影世界增添了一个新的怪兽,与观众以往看到的怪兽最为不同的是,猩猩虽然巨大而丑陋,但却具有最类似人类的思维与内心,一个有感知会思考的怪兽,成为电影主角市场上新的宠儿。

以猩猩为主角的故事最初出现时,它几乎完全被当做一个怪兽的形象来处理,故事主线就是进入人类世界之后被人类消灭。《金刚》是个悲伤的故事,影片以“美女与野兽”的套路塑造了一个加西莫多式的猩猩,金刚在帝国大厦上的垂死挣扎最让人震撼与心痛,影片最终向观众展现的是异类无法与人类世界融合,怪兽最终死掉了。

故事设定的简单化只是开端,之后猩猩类电影又有了新的内容发展。

1963年,法国作家皮埃尔·布尔的科幻小说《人猿星球》出版,这部小说的灵感来自于他在动物园看到大猩猩的类人化行为。在小说中,皮埃尔·布尔将故事背景设定在未来2500年(其实距离我们现在的时间不远了……),世界已经被猩猩统治,人类失去语言能力,而误入猩猩世界的人类要学着与猩猩共存并找到人类的生存之法。

皮埃尔·布尔的《人猿星球》提出一个全新的概念,即人类不再是世界的主人,猩猩取而代之。在《人猿星球》的故事当中,猩猩建立了自己的国度,拥有自己的文化,与之前简单的怪兽形象相比,《人猿星球》之后的猩猩成为一个更复杂的形象了。

1968年,美国导演富兰克林·沙夫纳将这部小说改编,同名电影《人猿星球》上映,在此后五年间,这个系列的电影以平均每年一部的速度出产,分别是《人猿星球》(1968)、《失陷猩球》(1970)、《逃离星球》(1971)、《猩球征服》(1972)和《决战猩球》(1973)。

这五部电影的故事时间线并非与电影上映时间一致,是跳跃式讲述人类与猩猩之间的主宰权争夺(网站上有很多帖子细细整理的这一系列的故事线索,有兴趣可以去搜索看一下),在反复的形象塑造中,电影为猩猩这一主角赋予了越来越多的设定,从一个野生的灵长类生物发展成为一只可以将人类取而代之的物种,猩猩的角色有了更多可能性,从而也引发了观众更多思考与解读。

这时候,猩猩类电影带来的不仅仅是视觉冲击力,还有银幕之后的许多思考,猩猩类电影从简单的电影变成了一项吸引了无数人的文化现象。

1973年“人猿星球”系列最后一部之后,这个系列暂时中止,除了蒂姆·波顿2001年翻拍了一版《人猿星球》(翻拍自1968年版本)扑街,此系列沉寂多年。

在“人猿星球”系列沉默的近四十年中,猩猩却并没有消失于银幕中。

1987年的美国喜剧《X计划》塑造了一只会武功的逗逼猩猩,1998年的《巨猩乔扬》(翻拍自1949年同名电影)讲述了一段人类与猩猩的友情故事,2000-2004年间美国还拍摄了《大展猴威》系列家庭喜剧共三部,以猩猩超人的运动能力为主要展现方面。

在这些电影中,猩猩不再是怪兽形象,而以友善萌态出现,有时候也作为人类的宠物,可以说这一阶段内猩猩的形象向着卡通化进展了一些。

接下来,猩猩类电影迎来了重要的一年——2005年彼得·杰克逊版的《金刚》上映,仍旧是1933年的那个故事,但这一部在技术方面有了改朝换代的革新,不仅为猩猩类电影重新定位,也开辟了电影工业的新阶段。

2011年,英国导演鲁伯特·瓦耶特重启“人猿星球”系列,故事设定为《人猿星球》前传,取名为“猩球崛起”,在这个系列中,世界仍旧被人类主宰,除了人猿两类的对抗,更着重讲述主角“凯撒”从一个失去母亲的孤儿成长为猩族英雄的个猩成长史。

与之前所有的猩猩类电影不同,“猩球崛起”系列用三部电影讲述了一个猩猩的成长故事,与人类的对抗只是他成长的一部分,他还拥有了自己的亲情、友情与爱情,内心深处有了对于自己身份的思考。

此时的猩猩其实不再是猩猩,而是一个人,当电影发展到现在,故事核心也已经与人性思考达到统一,如今的猩猩类电影早不是怪兽电影,而是一部讲述人类自己的寓意故事。所以看吧,猩球真的崛起了。

结语:《猩球崛起3》在精致逼真的特效之外,也给了一个跳出人类偏见的宏大视角,让观众脱离人类视角的局限性看到了更宏大的主题。“猩球”崛起的背后,既是电影工业的革命性进步,又何尝不是人类对于进化史中人性与兽性博弈的探索与反思。不管《猩球崛起3》能不能收获最高的票房,它都可以被称为是今年最好的商业片之一。

文章来源:娱乐资本论、火星实验室(崔一凡)、PingWest品玩

推广:唐丁逸

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